Summary
Edgar Bogarin es desarrollador de aplicaciones con 11 años de experiencia creando soluciones web, móviles y de escritorio, especializado en videojuegos interactivos que integran Kinect y Unity 3D para investigación. Desde finales de preparatoria participa en proyectos de CICESE UT3, donde diseña y desarrolla experiencias lúdicas orientadas a la captura de movimiento y análisis experimental. Actualmente cursa Ingeniería en Sistemas Computacionales en el Instituto Tecnológico de Tepic, combinando formación académica con trabajo práctico en desarrollo de juegos. Su enfoque une creatividad de diseño y habilidades técnicas, con un historial de llevar prototipos de investigación a aplicaciones funcionales. Aunque su perfil público en GitHub es minimalista, su trayectoria demuestra continuidad y profundidad en proyectos centrados en interacción física y software aplicado.
11 years of coding experience
Engineer's degree, Computer Systems, Engineer's degree, Computer Systems at Instituto Tecnologico de Tepic