Ricardo Silva é um desenvolvedor júnior formado pelo IFSP com oito anos de experiência prática acumulada em projetos freelance e contribuições open source. Especialista em linguagens como C, C++, Java, PHP e Python, ele também tem familiaridade com web (HTML, CSS, JavaScript) e bancos MySQL/SQL Server. Destaca-se por contribuições ao GZDoom, onde implementou melhorias em ZScript e funcionalidades de scripting e mapas — experiência que mostra habilidade em código de baixo nível e em sistemas de jogo complexos. Portador de síndrome de Asperger, utiliza hiperfoco em programação para resolver problemas detalhados e entregar implementações robustas. Baseado em São Paulo, busca oportunidade para transformar conhecimentos teóricos e contribuições comunitárias em impacto profissional contínuo.
8 years of coding experience
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo
GZDoom is a feature centric port for all Doom engine games, based on ZDoom, adding an OpenGL renderer and powerful scripting capabilities
Role in this project:
Back-end Developer
Contributions:17 reviews, 46 commits, 293 PRs in 2 years 9 months
Contributions summary:Ricardo primarily contributed to the GZDoom project by implementing and refining scripting functionalities. They focused on enhancing ZScript, the scripting language used in GZDoom, by addressing issues related to relative include paths, exposing new features like particle flags to ZScript, and implementing map-related scripting functionalities. They also worked on variable-length argument support.
Contributions:2 PRs, 126 pushes, 8 branches in 1 year 9 months
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